CREATE INFINITE POSSIBILITIES WITH INTEREST
故事中,邪恶力量化作一本黑色的魔法书,4位小勇士的其中一位无意间接 触到了这本魔法书,被邪恶的力量所控制,故事的主线就是另外三位小勇士 踏上拯救伙伴的经历过程。
闯关游戏
Level-Clear games
每一款游戏都服务于兴趣培养,每一组词汇都有怪物驻守,将枯燥的词汇记忆转变成闯关打怪,拯救岛屿的概念,大大推动孩子的自主学习意愿。
线上线下多维度的鼓励机制
Multi-Dimensional Encouraging Mechanism Both Online And Offline .
卡片收集
孩子通过闯关学习 击败单词怪物 持续收集怪物卡片
精灵升级
精灵伴随孩子成长 通过掌握知识 完成升级解锁
IP剧情故事
游戏中设计了剧情悬念 闯关过程具有探索性 不断激发孩子的学习潜能
精灵装备
词汇困难关卡通关,获得精灵特殊装扮
金币积分
缩短学习汇报周期,孩子通过 “ 习得 ” 获得积分累计,线上商城实体兑换
成就徽章
设计任务机制,学习过程步步为营,赢取成就徽章
三点一线
Three Points And One Line
激发学习兴趣
保持学习热情
养成学习习惯
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